Go routine with channel 死锁
全部标签 我有一个iOS应用程序,它可以从网络服务中提取用户数据并将其保存到sqlite支持的核心数据存储中。虽然这也在进行,但我正在获取用户头像的url,并在每个图像的下载可用时将图像本地保存到核心数据中。这些中的每一个都是在自己的线程上执行的,具有自己的托管对象上下文,但具有相同的共享持久存储协调器。当只有几个项目被拉下时,这很好用,但是当我们接近100个左右的项目时,我经常在初始数据加载时遇到死锁。当我暂停调试器时,我看到不同的线程通常都在等待executeFetchRequest。我在我的方案中打开了sql调试,根据控制台输出,提取已完成,但线程永远不会继续。我还可以使用或查看什么来检查
我已经阅读了大量关于后台核心数据处理的博客,但我并没有更深入地了解如何最好地管理同时触发所有BG核心数据任务并以未定义的方式通知主线程MOC时间。我知道您应该为每个NSThread拥有1个NSManagedObjectContext,并且通过订阅NSManagedObjectContextDidSaveNotification以及使用[contextperformBlock我完成了一些不错的异步任务。也就是说,我正在异步运行很多任务,我不能100%知道某些任务何时会重叠,而且我观察到竞争条件的形式是...BGMOC1开始执行任务BGMOC2开始执行任务BGMOC2完成任务并发送保存通知
我使用NSOperation的子类通过亚马逊的iOSSDK(v1.3.2)将大文件上传到AWSS3。这一切工作正常,但一些Beta测试人员遇到死锁(iOS5.1.1)。结果是调度操作的NSOperationQueue被阻塞,因为一次只允许运行一个操作。问题是我无法重现该问题,而Beta测试人员每次都会遇到此问题。由于AWSiOSSDK的工作方式,操作相当复杂。但是,据我所知,根据我的测试,该问题与AWSiOSSDK无关。该操作的主要方法粘贴在下面。操作的main方法的思路是基于thisStackOverflowquestion.-(void)main{//OperationShould
您好,我在我的应用程序中发现了一个问题,该问题可能并不严重但很奇怪。我的viewController中有一个开关,我们称它为theSwitch,当我填充单元格时,在indexPath(0,0)上,我将该开关作为辅助View。单元格的标题根据开关的状态而变化//Codesimplifiedforsimplicityif(indexPath.section==0&&indexPath.row==0){cell.textLabel.text=self.filtersActivatedSwitch.on?NSLocalizedString(@"Filtersactivated",nil):NS
仍在努力将应用从每次使用或显示信息时下载信息转变为使用CoreData(由MagicalRecord提供)在手机上缓存信息。这是在iOS7上因为我们没有设置数据推送系统来在后端发生某些数据更改时自动更新手机的缓存数据,所以在过去的几个月里我一直在思考(因为我们致力于其他方面的工作)应用程序)如何管理在手机上保留数据的本地副本并能够在缓存中拥有最新数据。我意识到,只要我仍然每次都获取数据:-(我可以使用手机的CoreData支持的数据缓存来显示和使用,并且只需使用数据的获取来更新手机上的数据库。所以我一直在将主要数据对象从构成完整对象的下载数据转换为这些主要数据对象是CoreData对象
苹果文档说:(concurrencyProgrammingGuide,page49)重要提示:您永远不应从计划传递给函数的同一队列中执行的任务调用dispatch_sync或dispatch_sync_f函数。这对于保证死锁的串行队列尤为重要,但对于并发队列也应避免。但是这里的代码不会导致死锁,因为我已经运行了很多次了:dispatch_queue_tconcurrentQueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0);dispatch_async(concurrentQueue,^(){NSLog(@
我想知道是否有人发现apc_exists()有任何奇怪的行为,当与apc_add()或apc_store()?经过长时间的“调试”并将问题最小化后,我最终得到以下导致我的WAMP崩溃的代码。据我所知,它需要1个apc_exists()和2个apc_add()访问不同的key。[因此这听起来像是一个死锁问题]我在chrome中运行这个脚本,然后按下F5键,直到随机事件发生两次。在那个时候或第一次它通常会挂起。");apc_add("launcher",$result,1);}else{echo("#2");$result="asdfasdfasdf";apc_add("launcher"
目录前言产生死锁的4个必要条件预防(解决)死锁Linux常见的锁互斥锁(普通锁)自旋锁互斥锁和自旋锁小结递归锁读写锁乐观锁与悲观锁乐观锁和悲观锁小结其他锁(了解)前言之前面试的时候,有面试官问我产生死锁的(4个)必要条件,这个我之前有了解过,但是当时觉得这些必要条件很官方,也就没有重视,最后答得支支吾吾,面试官笑着说下去去可以看看,这个在面试中跟智能指针一样还挺常见的;(面试全程都很顺利,卡在这个简单的问题上确实不应该)由此面试碰到了让我介绍linux下mutex的种类,这个也是之前略知一二,但是详细场景和机制还是欠缺;这篇博客根据上面两个面试中出现的问题,以本人个人理解进行总结:产生死锁的4
所以我正在尝试创建写时复制映射,它在读取端尝试使用原子引用计数来避免锁定。有点不对劲。我看到一些引用变得过度增加,而有些则下降为负值,所以有些东西并不是真正的原子。在我的测试中,我有10个读取器线程循环100次,每个线程执行get()和1个写入器线程执行100次写入。它卡在了writer中,因为一些引用永远不会归零,即使它们应该归零。我正在尝试使用铺设的128位DCAS技术explainedbythisblog.这是否有明显的错误,或者是否有更简单的方法来调试它而不是在调试器中使用它?typedefstd::unordered_mapStringMap;staticconstintze
我有以下代码,它在注释行上死锁。基本上f1和f2在程序中作为单独的线程运行。f1期望i为1并递减它,通知cv。f2期望i为0并递增它,通知cv。我假设如果f2将i递增到1会发生死锁,调用cv.notify(),然后f1读取i的陈旧值(即0),因为互斥锁和i之间没有内存同步,然后等待并且永远不会被唤醒向上。然后f2也进入休眠状态,现在两个线程都在等待一个永远不会被通知的cv。如何编写这段代码才不会发生死锁?基本上我想要实现的是拥有一些由两个线程更新的原子状态。如果其中一个线程的状态不正确,我不想旋转;相反,我想使用cv功能(或类似功能)在值正确时唤醒线程。我正在使用g++-7与O3一起编